Wersja 1.20.0 już dostępna na wszystkich platformach

Patch 1.20.0 jest już dostępny na wszystkich platformach — uruchom ponownie grę, aby pobrać aktualizację.

Nowości

  • Strój Rawhide Outfit
  • Dwie nowe fryzury

Balans Il Toro

Notka deweloperska: To zmiana, o którą wielu z was prosiło. Il Toro został dostosowany, aby poprawić jego DPS i skuteczność na dystansie, zwłaszcza w połączeniu z dławikiem. Wprowadzono też zmiany, które sprawią, że broń będzie zachowywać się bardziej adekwatnie do swojej rzadkości — będzie mniej wszechstronna na niższych poziomach ulepszeń i bardziej zależna od upgrade’ów oraz modów.

Najbardziej zauważalne będzie zmniejszenie szybkostrzelności i wydłużenie czasu przeładowania, co sprawi, że odpowiednie pozycjonowanie, korzystanie z osłon i wyczucie czasu będą kluczowe w walce.

  • Obrażenia na śrut zmniejszone z 7.5 do 7
  • Bazowa szybkostrzelność zmniejszona z 43 do 38
  • Bazowy rozrzut zwiększony z 4.5 do 6
  • Całkowity czas przeładowania zwiększony z 4.3 s do 5.7 s
  • Czas wejścia w przeładowanie sekwencyjne zwiększony z 0.8 s do 1 s
  • Czas pojedynczego przeładowania w sekwencji zwiększony z 0.5 s do 0.7 s
  • Utrata obrażeń z dystansu zwiększona z 40% do 50%

Poprawki błędów

  • Naprawiono problem powodujący utrzymywanie się dźwięków zniszczonych Cometów i Fireballi.
  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli zostać wypchnięci przez ścianę i utknąć w Dam Controlled Access Zone.
  • Naprawiono brakujące kolizje w pobliżu wschodniej windy oraz pod rurami na Spaceport.

Ekonomia

  • Cena sprzedaży Energy Clips zmniejszona z 1000 do 200 monet. Notka deweloperska: Energy Clips stały się niezamierzenie zbyt opłacalnym przedmiotem do craftingu, dlatego obniżono cenę sprzedaży, aby ich rentowność była bardziej zbliżona do innych przedmiotów.

Źródło

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.