Minął tydzień, odkąd wkroczyliśmy do Stella Montis. Co czeka nas po aktualizacji 1.3.0? Poprawki błędów, zmiany w balansie i mała niespodzianka.
Przedmioty: Deadline
Ogniwo energetyczne
Amunicja do wyrzutni
Venator (notatka dewelopera):
W pełni ulepszony Venator ostatnio spisywał się zbyt dobrze — potrafił pokonać całe drużyny uzbrojone w broń do walki w zwarciu. Dlatego dostosowujemy tempo ognia wynikające z ulepszeń, by nieco spowolnić jego rytm, jednocześnie zachowując dotychczasowe obrażenia i celność. Ma to zachęcić graczy do bardziej przemyślanego strzelania, zamiast opróżniania magazynka na pierwszego nieszczęśnika, którego spotkają. Społeczność słusznie zauważyła też, że waga Venatora była niespójna w porównaniu z innymi pistoletami — tę kwestię również poprawiliśmy.
Obrażenia od wybuchów (notatka dewelopera):
Zauważyliśmy, że materiały wybuchowe zadawały obrażenia większej liczbie elementów jednocześnie, niż było to zamierzone, co pozwalało broniom takim jak Hullcracker zbyt szybko eliminować większe drony. Dostosowaliśmy więc obrażenia od wybuchów, by były bardziej spójne we wszystkich przypadkach, a sam Hullcracker został zbalansowany pod kątem tej zmiany. Teraz jego strzały będą wymagały nieco większej precyzji, ale nadal będą skutecznie ranić trafiony punkt.
ARC
Shredder
Audio
Mapy
Różne
Aphelion
Stitcher
Twój Raider Den został ozdobiony kaczkami.
Przy okazji, oto kilka statystyk prosto od twórców gry:
Jak zawsze zapraszamy na nasz Discord oraz nową grupę na Facebook. Jest nas już łącznie ponad 6500!