Aktualizacja 1.3.0 jest już dostępna – Venator pod lupą, Hullcracker zbalansowany

Minął tydzień, odkąd wkroczyliśmy do Stella Montis. Co czeka nas po aktualizacji 1.3.0? Poprawki błędów, zmiany w balansie i mała niespodzianka.

🔧 Zmiany w balansie

Przedmioty: Deadline

  • Cena zakupu: z 8 100 na 15 000 monet
  • Cena sprzedaży: z 3 000 na 5 000 monet
  • Kraftowanie:
    • Stare: 2 związki wybuchowe + 1 syntetyczne paliwo
    • Nowe: 3 związki wybuchowe + 2 układy ARC
  • Dostępność u handlarza: z 3 do 1 sztuki

Ogniwo energetyczne

  • Cena sprzedaży: z 640 na 270 monet

Amunicja do wyrzutni

  • Cena zakupu:
    • Stare: 10 pocisków za 6 000 monet
    • Nowe: 6 pocisków za 4 500 monet
  • Cena sprzedaży: z 200 na 250 monet
  • Kraftowanie:
    • Stare: 6 pocisków za 4 części metalowe + 1 związek wybuchowy
    • Nowe: 6 pocisków za 1 rdzeń ruchu ARC + 2 surowe materiały wybuchowe
  • Teraz możliwe do wytworzenia w warsztacie bez potrzeby posiadania planu.

Venator (notatka dewelopera):

W pełni ulepszony Venator ostatnio spisywał się zbyt dobrze — potrafił pokonać całe drużyny uzbrojone w broń do walki w zwarciu. Dlatego dostosowujemy tempo ognia wynikające z ulepszeń, by nieco spowolnić jego rytm, jednocześnie zachowując dotychczasowe obrażenia i celność. Ma to zachęcić graczy do bardziej przemyślanego strzelania, zamiast opróżniania magazynka na pierwszego nieszczęśnika, którego spotkają. Społeczność słusznie zauważyła też, że waga Venatora była niespójna w porównaniu z innymi pistoletami — tę kwestię również poprawiliśmy.

  • Zmniejszono tempo ognia z ulepszeń: z 22/44/60% na 13/26/40%
  • Zwiększono wagę: z 2 na 5

Obrażenia od wybuchów (notatka dewelopera):

Zauważyliśmy, że materiały wybuchowe zadawały obrażenia większej liczbie elementów jednocześnie, niż było to zamierzone, co pozwalało broniom takim jak Hullcracker zbyt szybko eliminować większe drony. Dostosowaliśmy więc obrażenia od wybuchów, by były bardziej spójne we wszystkich przypadkach, a sam Hullcracker został zbalansowany pod kątem tej zmiany. Teraz jego strzały będą wymagały nieco większej precyzji, ale nadal będą skutecznie ranić trafiony punkt.

  • Zbalansowano obrażenia od eksplozji, aby były bardziej spójne.
  • Małe wrogie jednostki (np. wieżyczki) – bez większych zmian.
  • Duże jednostki (np. Bastion) – obrażenia nieco zmniejszone.
  • Hullcracker wymaga teraz większej precyzji, ale nadal zadaje solidne obrażenia.

🐞 Poprawki błędów i zawartość

ARC

  • Naprawiono błąd, w którym ARC mogło przywoływać posiłki poza mapą.

Shredder

  • Lepsze wykrywanie i reakcja na granaty wabiące.
  • Ulepszono sterowanie: wolniejsze skręty, lepsze hamowanie, sztywniejsze zawieszenie.
  • Poprawiono nawigację, aby nie blokował się na rogach.

Audio

  • Zmniejszono tłumienie dźwięku przy efektach eksplozji i ogłuszenia.

Mapy

  • Zapory: nie można już stawiać barykad nakładających się na postać.
  • Tama: naprawiono błąd z windą w wieży kontrolnej.
  • Kosmodrom: dodano kolizje w bunkrze, naprawiono wejście w ścianę przy rampie.
  • Blue Gate: poprawiono barierki blokujące pociski.
  • Stella Montis: naprawiono kolizje przy stacji kolejowej, usunięto spawny graczy zbyt blisko ARC.

Różne

  • Naprawiono awarie związane z czatem głosowym na PC bez AVX2.
  • Naprawiono błąd przy poddaniu się po ponownym połączeniu.
  • Naprawiono niewidzialne kolizje po rozebraniu Shreddera.
  • Naprawiono wyświetlanie rangi w cotygodniowych Próbach.
  • Zaktualizowano rekomendowane sterowniki AMD do wersji 25.11.1 (eliminacji crashy gry).

🎮 Broń

Aphelion

  • Naprawiono zbyt jasne ślady pocisków.
  • Zwiększono szansę na drop planów.

Stitcher

  • Poprawiono statystyki dotyczące czasu przeładowania przy ulepszeniach.

🦆 Niespodzianka

Twój Raider Den został ozdobiony kaczkami.

Przy okazji, oto kilka statystyk prosto od twórców gry:

🛠️ Wydarzenie społecznościowe: Breaking New Ground

  • 🗺️Ponad 25 milionów wizyt w Stella Montis
  • 🪙 24 375 zasobów: największa pojedyncza darowizna od jednego gracza
  • 👑 26 923 Matriarchy wyeliminowane
  • 🤖 2 270 576 raiderów powalonych przez Shreddera
  • 💥 37 218 raiderów powaliło się samodzielnie używając Deadline
  • 🪨 117 raiderów powaliło się samodzielnie przez kontakt ze skałą wulkaniczną

Jak zawsze zapraszamy na nasz Discord oraz nową grupę na Facebook. Jest nas już łącznie ponad 6500!

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.