Test techniczny #2 – pierwsze wrażenia po otrzymaniu dostępu do gry

W końcu, po miesiącach oczekiwania otrzymaliśmy dostęp do testu technicznego Arc Raiders. Otrzymany przez nas kod dotyczył wersji dla konsoli Xbox Series. Na szczęście gra jest wieloplatformowa z crossplayem i crossprogressem co oznacza jedno – grasz gdzie chcesz i kiedy chcesz. Nie ma też znaczenia czy Twoi znajomi mają pieca czy konsolę czy może grają przez streaming jak xCloud czy GeForce Now.

Pierwszego wieczora, tj. 30 kwietnia, zaraz przed polskim narodowym grillem, niestety nie udało nam się dołączyć do żadnej rozgrywki w pierwszych godzinach.

Kolejnego dnia było zdecydowanie lepiej, sytuacja z serwerami uległa zmianie i udało się rozegrać pierwsze mecze.

Postapokalipsa nigdy nie wyglądała tak dobrze

ARC Raiders to postapokaliptyczna piękność, gra wciąga od pierwszego spojrzenia. Już pierwsze 15 minut w grze sprawia, że gracz jest zachwycony ale nic w tym dziwnego, gra korzysta ze zmodyfikowanego silnika Unreal Engine 5.4. Ta wersja silnika oferuje realistyczne oświetlenie, dynamiczne efekty i zaawansowaną fizykę, której wcześniej nie było.

Wszystkie ruchy gracza wpływają na otoczenie, a dynamiczne zmiany oświetlenia sprawiają, że każda lokacja wygląda kompletnie inaczej w zależności od pory dnia i warunków atmosferycznych.

Każda wyprawa na powierzchnię to walka o przetrwanie

Jeśli nie wiesz nic o świecie ARC to w wielkim skrócie można powiedzieć, że to dynamiczna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, w której gracze eksplorują postapokaliptyczny świat, walcząc o zasoby i przetrwanie. Postać jest w pełni modyfikowalna – możesz dostosować jej wygląd, ekwipunek i styl gry, aby idealnie pasowała do Twojej strategii.

Gra czerpie inspirację z innych tytułów typu extraction shooter, oferując intensywne wyprawy na powierzchnię, gdzie każda decyzja może zadecydować o sukcesie lub porażce. Dodatkowo, karnety pozwalają na zakup nowych przedmiotów i strojów, dzięki czemu możesz wyróżnić się na polu walki i zdobywać unikalne nagrody.

Gdy dźwięk staje się bronią

Nie pamiętam, kiedy ostatnio jakaś gra zachwyciła mnie dźwiękiem. Z tytułów, które przychodzą mi do głowy na pewno wyróżniał się Battlefield 3 i jego motyw przewodni. Tu jest podobnie ale nic w tym dziwnego! Embark Studios to szwedzkie studio założone w 2018 roku przez doświadczonych twórców gier (m.in. seria Battlefield), którzy wcześniej pracowali w największych firmach branży (DICE, Electronic Arts). Ich celem było stworzenie innowacyjnych i immersyjnych doświadczeń, które przekraczają granice tradycyjnej rozgrywki i jeśli chodzi o dźwięk to zdecydowanie dowiedli, że znają się na rzeczy. Dowiedz się więcej o Embark Studios.

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *