Miliony rund, tysiące kaczek — podsumowanie Server Slam

W dniach 17–19 października odbył się Server Slam — intensywny test obciążeniowy serwerów ARC Raiders. Celem było sprawdzenie stabilności gry i zebranie opinii graczy przed premierą 30 października. Twórcy z Embark Studios podziękowali społeczności za aktywny udział i przedstawili najważniejsze wnioski:

Stabilność serwerów: Zidentyfikowano i naprawiono problemy z wydajnością na różnych platformach.

Zbyt bystre maszyny ARC: Wrogowie latający mieli zbyt dużą „widoczność” — potrafili dostrzec graczy przez drzewa i krzaki. Zostało to zbalansowane.

Wieża na mapie Dam Battlegrounds: Gracze zbyt łatwo zdobywali dostęp do wieży kontrolnej z cennym łupem. Lokacja została utrudniona.

Oprawa graficzna: Niektórzy zauważyli spadek jakości grafiki względem wcześniejszych testów — domyślne ustawienia zostały zmienione na bardziej wydajne, ale trwają dalsze poprawki.

Zebrane dane i zgłoszenia pomogły wyeliminować błędy, poprawić balans rozgrywki i przygotować grę na premierę.

Tłumaczenie poniżej:

  • 🎮 Rozegrane rundy: 30 milionów
  • 🚀 Najgroźniejszy ARC: Rocketeer
    • Powalił graczy: 2 356 295 razy
  • 📼 Odnalezione rekordery: ponad 96 000
  • 🎶 Powaleni podczas odsłuchiwania rekordera: 2 669 graczy
  • 🔧 Najczęściej tworzone uzbrojenie: Ferro
  • 👑 Pokonane Królowe: 77
    • Raiderzy powaleni przez Królową: 108 000
  • 🤖 Zniszczone maszyny ARC: 58 milionów
  • Gracze powaleni przez pioruny: 26 676
  • 🦆 Zebrane gumowe kaczki: 816 162

Premiera już 30 października!

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.