Ważna zmiana w harmonogramie aktualizacji ARC Raiders

ARC Raiders rośnie w tempie, którego chyba nikt się nie spodziewał. Twórcy ogłosili wczoraj coś naprawdę dużego: zmianę częstotliwości aktualizacji.

Koniec miesięcznych aktualizacji – czas na większe, dwa razy w roku

Pierwotny plan zakładał comiesięczne aktualizacje, ale szybko okazało się, że taki rytm ogranicza skalę zmian, które Embark Studios chce wprowadzać. Zespół przyznał, że miesięczny cykl nie pozwala na tworzenie naprawdę przełomowych usprawnień, a presja odczuwalna była zarówno po stronie twórców, jak i graczy.

Od teraz duże aktualizacje będą pojawiać się dwa razy w roku, większe, bardziej znaczące i realnie zmieniające sposób, w jaki gramy.

To jednak nie oznacza, że gra „zamiera”. Nadal będą pojawiać się:

  • poprawki balansu,
  • naprawy błędów,
  • aktualizacje sklepu,
  • wydarzenia dla graczy.

Frozen Trail – największa aktualizacja w historii gry

Już w październiku dostaniemy Frozen Trail, czyli największy update od premiery ARC Raiders. I wygląda na to, że będzie to coś naprawdę dużego:

  • Nowa ogromna mapa w Rust Belcie, z warstwową konstrukcją i tajemnicami do odkrycia.
  • Najbardziej ambitna operacja ARC, z nowymi typami przeciwników i zachowaniami, które mają nas zaskoczyć.
  • Nowe systemy progresji – w końcu coś dla tych, którzy dawno osiągnęli max w Raider Den i wyczerpali Skill Pointy.
  • Pierwsze kroki w odkrywaniu pochodzenia ARC – temat, na który czekamy od premiery.
  • Ulepszony Skill Tree, nowe bronie, przedmioty, instrumenty i kosmetyki.

Twórcy podkreślają, że nie chodzi o „doklejanie” nowej zawartości, ale o przebudowę fundamentów, żeby gra dawała długoterminową satysfakcję.

Nowy Trader już w przyszłym tygodniu

Coś dla endgame’owców: pojawi się nowy Trader, dostępny od poziomu 25. Ma rozwiązać trzy problemy, które społeczność zgłaszała od dawna:

  • brak sensownego sposobu na pozbywanie się wartościowych przedmiotów,
  • przepełniony Stash,
  • mała motywacja do wypraw Expedition.

Trader zaoferuje:

  • unikalne nagrody i rzadkie przedmioty,
  • rotujące cotygodniowe oferty,
  • czasem poprosi o zdobycie konkretnego rzadkiego itemu.

Najważniejsze jednak są dwa nowe benefity:

  • dodatkowa przestrzeń w Stashu,
  • Expedition Vault – możliwość przeniesienia do pięciu przedmiotów między Expeditionami, żeby nowy Raider nie zaczynał od zera.

Dlaczego ta zmiana ma sens?

Embark otwarcie mówi, że progresja i długoterminowe cele są kluczowe dla doświadczenia ARC Raiders. Niektóre systemy wymagają więcej czasu, niż pozwalał miesięczny cykl. Większe aktualizacje dadzą im przestrzeń, by dopracować to, co najważniejsze: progresję, personalizację Raiderów, Trials, Expedition Project i ogólny „endgame loop”.

Co dalej z fabułą i światem gry?

Twórcy podkreślają, że ich ambicje wykraczają daleko poza to, co widzieliśmy do tej pory. Chcą rozwijać uniwersum ARC Raiders w sposób spójny: gameplay, progresja, narracja i świat mają iść do przodu razem.

Frozen Trail ma być pierwszym krokiem w kierunku większej opowieści o odzyskiwaniu powierzchni i walce z narastającym zagrożeniem ARC. Embark wie, że rzadsze aktualizacje nie każdemu przypadną do gustu, ale wierzą, że długofalowo wyjdzie to grze na dobre. Przy okazji tego wpisu, w wersji 1.28.0 gry nie pojawiło się nic nowego poza kosmetykami w sklepie.

Źródło #1, Źródło #2

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.