Aktualizacja Rozdarte Wybrzeże (1.26.0)

Dwa dni temu ukazała się najnowsza duża aktualizacja ARC Raiders. Odkryj porzucone porty i ruiny dawnego luksusu, a przede wszystkim zmierz się z nową maszyną ARC, która patroluje niebo.

Najważniejsze w tej aktualizacji

Nowa mapa: Riven Tides

  • Nowy typ warunków mapy: Beachcombing, szukanie zakopanych skarbów na plażach Riven Tides. Przyda się odpowiednie narzędzie i gotowość na niespodzianki.

Nowy przeciwnik

  • ARC Turbine nowy typ latającej maszyny ARC.

Nowe przedmioty

  • Epicki gadżet: Powered Descender
  • Zwykły deployable: Biała flaga
  • Zwykły gadżet: Dockmaster’s detector
  • Nowy projekt gracza: Avian Alarm

Wydarzenie Last Resort

Zbieraj modele statków i zdobywaj XP na różnych mapach, aby odblokować nagrody:

  • Wind Sprite
  • Twilight Compass
  • Velocity
  • Sirena Dorata
  • Leviathan’s Crown

Trials – Sezon 4

  • Nowe zestawy kosmetyczne: Solare Set, Rachetta Set
  • Nowy augment: Tactical Mk.3 (Smoke)
  • Zapowiedź ogólnego balansu augmentów — szczególnie Combat Mk.3 (Flanking).

Szczegółowa lista zmian

Balans Trigger ’Nade

  • Nie można już rzucić nowego granatu w tej samej chwili, gdy detonuje się poprzedni.
  • Dodano opóźnienia po rzucie i po detonacji, aby ograniczyć spam.

Zmiany w naprawach

  • Nowa funkcja: Repair on upgrade, ulepszanie broni automatycznie naprawia 25% maksymalnej trwałości. Ułatwia to korzystanie z broni o niskiej trwałości.

Ekonomia broni

Twórcy chcą, by wszyscy gracze, zarówno PvP-heavy, jak i spokojniejsi, odczuwali presję zużycia broni. Zmiany obejmują:

  • Mniej broni na obrzeżach map.
  • Większy rozrzut trwałości broni przy spawnie.
  • Średnia trwałość spada z 50 → 30.
  • W locked rooms nadal można znaleźć bronie ~60 trwałości.

Zużycie trwałości na strzał

Wysokie tier’y mają być bardziej opłacalne w utrzymaniu:

  • Common: +75% zużycia
  • Uncommon: +50%
  • Rare: +35%
  • Epic: -5%
  • Legendary: -10%

Trwałość po nokaucie

  • Kara za nokaut zmniejszona z -30% → -15%. Ma to wspierać agresywny styl PvP.

ARC – zmiany w spawnie

  • Usunięto Comets z Dam Battlegrounds.
  • Mocno zmniejszono Fireflies na Dam.
  • Zmniejszono Comets w Buried City. Powód: zbyt duży poziom trudności dla początkujących.

Gameplay i balans

Stella Montis

  • Bardziej równomierny rozkład lootów z recyclables.

Przedmioty

  • Vaporizer Regulator: stack 1 → 3.
  • Photoelectric Cloak: waga 1 → 3, zużycie energii 2.5/s → 10/s. Powód: cloak był zbyt mocny i zbyt długo aktywny.

Broń – Bettina (buff)

  • Obrażenia: 14 → 16
  • Fire-rate: 285 → 235
  • Rozrzut: ~40% mniejszy
  • Recovery: ~30% lepszy
  • Obrażenia vs ARC armor: +33%
  • Heavy ammo stack: 40 → 60 Cel: broń ma bardziej odpowiadać swojej rzadkości.

Zawartość i naprawy błędów

ARC – ogólne

  • Naprawiono celowanie w słabe punkty Bastiona, Bombardiera, Queen i Matriarch.
  • Naprawiono patrolowanie Vaporizerów i Surveyorów.
  • ARC reaguje teraz poprawnie na dźwięki wyważania.

Animacje i emotes

  • System emotek został przebudowany, więcej emotek działa podczas biegu.

Audio

  • Naprawiono potencjalny crash VO.
  • Poprawiono dźwięki Trader’a, hełmów, kroków, powierzchni i emotek.
  • Dodano noise suppression do voice chatu.

Kosmetyka

  • Naprawiono błędy masek i zarostu przy zmianie twarzy.

Gameplay – ogólne

  • Deployables nie mogą być już stawiane w windach ekstrakcyjnych przed otwarciem.
  • Naprawiono błędy pocisków na ruchomych obiektach.
  • Naprawiono achievement „Death from Above”.

Expedition

  • Naprawiono brak startu ekspedycji.
  • Dodano opcję późnego startu.
  • Ogromna liczba poprawek UI, progresji, powiadomień i kroków zadań.

Przedmioty

  • Lornetki: naprawiono zoom.
  • Zipline: naprawiono obrażenia przy wejściu z góry, niewidzialne kotwice.
  • Vita Spray: naprawiono zbyt szybkie leczenie przy jednoczesnym leczeniu siebie i innych.

Mapy

Ogromna liczba poprawek środowiskowych, kolizji, flickeringu, stuck spotów i błędnych materiałów na:

  • Blue Gate
  • Buried City
  • Spaceport
  • Dam Battlegrounds

Ruch

  • Crouch speed ograniczony do prędkości wymuszonego chodzenia przy używaniu przedmiotów.
  • Naprawiono błędne heavy landing.

Wydajność

  • Kolejne ogólne usprawnienia.
  • Intel XeSS zaktualizowany do SDK 3.0.0.
  • Mniej rubber-banding na krawędziach mapy.

Quests

  • Naprawiono liczenie eliminacji Seeker Grenade w „Safe Passage”.

Social

  • Dodano popup o Voice Chat vs PlayStation Party.
  • Uproszczono listę powodów zgłoszeń.

Stabilność

  • Naprawiono crash serwera po końcu rundy.
  • Naprawiono błędy po przegapieniu ekspedycji.
  • Naprawiono rzadkie crashe przy efektach wizualnych i audio.

UI

  • Multi-select w inventory domyślnie włączony.
  • Nowe style scrollbara.
  • Podgląd wyzwań w practice range.
  • Poprawki tooltipów, pingów, crafting suggestions.
  • Ogrom zmian w ekranach Ekspedycji, Projektów, Inwentarza i innych.

Znane problemy

  • Problemy z zakupami w ekranie customizacji.
  • Firefly może znikać po bezczynności.
  • Shredders unoszą się w niektórych pomieszczeniach.
  • ARC może spawnować się w geometrii.
  • Problemy z animacjami, questami, podglądem skórek, kolizjami Turbine, itp.

Źródło

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.