Zmiany w wersji 1.18.0

Zobacz listę zmian w najnowszej wersji ARC Raiders.

  • Naprawiono exploit, który pozwalał graczom wkładać broń do bezpiecznej kieszeni bez użycia augmentu Safekeeper.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczenie Snaphooka w bezpiecznej kieszeni podczas jego używania.
  • Nieznacznie obniżono szansę na wypadanie rzadkich schematów oraz podniesiono drop rate materiałów wysokiego tieru z First Wave Caches przy warunku pogodowym Huragan. Głównym powodem tej zmiany jest fakt, że First Wave Caches rozdawały wyjątkowo dużo schematów — zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak skutecznie gracze potrafią je odnajdywać i plądrować. Aby to zbalansować, zwiększamy drop rate materiałów wyższych tierów w tych skrzyniach. Oznacza to, że schematów będzie trochę mniej, ale w zamian otrzymacie lepsze materiały. Skrzynie nadal będą solidnym źródłem schematów, tylko nie do tego stopnia, by z każdej sesji wychodzić z 3–5 sztukami.

Poza tym:

  • Dodano bardzo gorący hotfix dla Dam Controlled Access Zone (specjalna strefa na Zaporze).
  • Naprawiono problem, w którym niektóre jednostki ARC mogły sporadycznie powodować spadki wydajności.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie finałowego etapu zadania „Worth Your Salt”, jeśli ktoś inny wykonał go wcześniej w tej samej wyprawie.
  • Naprawiono rzadki problem powodujący crash gry podczas przechodzenia do menu Player Proximity.
Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.