Robert Sammelin wyjaśnia: zachowanie graczy ma znaczenie, gear-based matchmaking nie istnieje

Gracze nie przestają dyskutować o domniemanym wpływie ekwipunku na dobór lobby. Twórcy gry jednoznacznie zaprzeczyli, że sprzęt ma wpływ na dobór przeciwników. Potwierdzono natomiast, że priorytetem są region oraz liczba graczy w lobby, co widać choćby w nowych lobby dla duetów.

Najciekawsza jest jednak wypowiedź Roberta Semlaina, dyrektora artystycznego w Embark Studios. W rozmowie z redakcją PC Gamer podkreślił, że matchmaking jest „dość złożony” i że analizowane jest także zachowanie graczy, co może sugerować elementy conduct-based matchmakingu.

Oznacza to, że styl gry i nastawienie wobec innych mogą wpływać na dobór lobby – np. gracze nastawieni na PvE częściej trafiają na spokojniejsze sesje. Choć nie padły twarde szczegóły, to jasne jest, że system nie ogranicza się tylko do tej analizy.

Aktualizacja Cold Snap już we wtorek 16 grudnia, zobaczcie jak zmienią się mapy w ARC Raiders!

Autor wpisu

Bartek

Cześć, jestem założycielem tego serwisu. Odpowiadam za aktualności, poradniki i wszystko inne. W ARC Raiders gram na PC oraz Xbox Series S/X. Poza tym interesuję się projektowaniem graficznym oraz nowymi technologiami. W czasie wolnym współpracuję z Alien Ant Farm. W latach 2008-2023 aktywnie prowadziłem serwis SteamUnpowered, który walczył z polityką cenową na Steam.